home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 7 / Amiga Format AFCD07 (Dec 1996, Issue 91).iso / readerstuff / david_white / readme1stdemo!!.doc < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  8KB  |  281 lines

  1.  
  2.             Ambush Demo Version by David White
  3.              This Game Needs 2Meg Ram To Play
  4.              ********************************
  5.  
  6. This is the Cut Down Demo version of the Game, Ambush. There is only 2
  7. Weapons and 2 Levels, and it's pretty sad.  For the full version please
  8. see the docs included on this disk (or disc).
  9.  
  10.  
  11. Full version includes
  12.  
  13. extra 3 >Fun and Violent< Killing zones!  (Total of 5)
  14. Extra 5 Death Bringing weapons!           (Total of 7)
  15. Hard Disk Installer
  16. Personalised Program
  17. Boots from floppy (Unlike this sad Thing!)
  18. Cheep or Free Upgrades to New versions of the Game
  19. Possible Discounts off further games!
  20. Support/Advice if you get stuck
  21.  
  22. Please Read Docs on this disk for more info!!
  23.  
  24.  
  25. The Story
  26. *********
  27.  
  28. Date: 2066    Location: Planet Earth
  29. The Plot:
  30. Government Earth Officials are searching for a soldier to execute a
  31. dangerous, important and top secret mission into space. Someone they can
  32. trust, someone not afraid to die. But no one is suitable. No-one, that
  33. is, apart from 2 Men, imprisoned in an extremley high security jail for
  34. murder. Can they trust them? They decide to take that chance.
  35.  
  36. But the question remains, which one?
  37.  
  38. They decide to put them under the most extreme testing, each other.
  39.  
  40. They must duel to the death, using all sorts of weapons, over different
  41. terrains and time zones and different mazes.
  42.  
  43. Each player is equipped with a gun, ammo and one security card. The
  44. problem is, the exits need two cards......
  45.                    Winner Takes All... Winner takes his Freedom.....
  46.  
  47.  
  48. Oh okay then.. In English:
  49.  
  50. Pick up the weapons, pick up the power ups, and let the daylight into
  51. your opponent.
  52.  
  53. Copyright Notice
  54. ****************
  55.  
  56. This DEMO VERSION of ambush is PD although remains the Copyright of
  57. the author, David White.  Copying is OK as long as the Distribution is
  58. NOT CHANGED in any way, and so long as no profit is made from it (This
  59. doesn't include Postage/copying costs ETC). Spread this round the world!
  60.  
  61. Want to put it on a Cover CD? Go for it. But please TELL MEE!!!!!!!
  62.  
  63. **********************
  64.  
  65. Want to Dimp/DMS/Lha/Lzx This Disk?? Okay, but please make sure the
  66. WHOLE LOT is in ONE archive! If this isn't possible, several Archives in
  67. ONE Drawer!
  68.  
  69. Installation
  70. ************
  71. Floppy disk users:
  72.  
  73. You'll need Diskfont.Library installed but seing as it's part of
  74. workbench that shouldn't be a problem...
  75.  
  76.  
  77. Hard Disk Users:
  78.  
  79. Just copy (Drag) the disk onto your hard drive wherever you want it.
  80. Just double click on the Pyramid and you're away!
  81. (You'll need Diskfont.Library)
  82.  
  83.  
  84. You MUST NOT delete the Fonts: drawer in the Ambush drawer. Don't move
  85. this drawer away from here, and DON'T copy the fonts to the fonts: in
  86. your boot partition. Ambush will look inside it's own drawer for fonts,
  87. so don't mess with it or I'll mess with you.
  88.  
  89. Playing The Game
  90. ****************
  91.  
  92. Controls:
  93. ---------
  94.  
  95. Player 1 uses a Joypad (Or 'Stick if you're a fogey) in port 2, and
  96. the Z key to cycle weapons.
  97.  
  98. Player 2 Uses these Keys:
  99.  
  100. Up: Up Cursor
  101. Down:Down cursor
  102. Left:Left Cursor
  103. Right:Right Cursor
  104. Fire: Enter
  105. Cycle Weapons: backslash (/) Key
  106.  
  107. Joypad can be selected for player 2 on the options menu.
  108.  
  109.  
  110. Object Of The Game
  111. ******************
  112.  
  113. Run about the maze using the above controls, firing shots at your best
  114. friend, filling him full of lead until the daylight shines through him.
  115.  
  116. Each shot which hits your opponent earns you 10 Points
  117.  
  118. Each game is the best of 2 Rounds, the statistics shown at the end of
  119. round 2.
  120.  
  121. After Killing your opponent in Round 2 you must nip off to the
  122. exit.
  123.  
  124. The person who wins both rounds is the winner, or in the sad case that
  125. you win a round each, the person with the biggest score in the end wins.
  126.  
  127. When running around you may notice power-ups dotted around the maze. Just
  128. walk in to these and they're yours.
  129.  
  130. Power Ups
  131. *********
  132.  
  133. Speed Boots:    Makes you nice and nippy!
  134. 1St Aid Kit:    More NRG
  135. Barrs Irn Bru Bottle:  Even more NRG!!!
  136. Credits:        More money to spend in the Computer Terminals
  137.  
  138.  
  139. Also, you may stumble accross some weapons for your use. Walk Accross
  140. these, and if you haven't already got one of them, It's Your's!
  141. Once you have more than 1 Weapon you can cycle through them using the Z
  142. key (player1) and the backslash / key (Player 2).
  143.  
  144. Weapons (Yippeee)
  145. *****************
  146.  
  147. Rifle:
  148. Standard starting weapon. Pretty Crap, but better than nope. Fires quick
  149. short rounds, which aren't that painful.
  150. Range:       Good
  151. Speed:       V.Good
  152. Power:       Shady :-(
  153. Repeat Rate: Fast
  154. Overall:     Crap
  155.  
  156. ShotGun:
  157. Good General weapon. Slow Bullets, but medium repeat rate, long range and
  158. good power. Ptoom Chkak. Yes indeed.
  159. Range:       V.Good
  160. Speed:       Crap
  161. Power:       V.Good
  162. Repeat Rate: Quite Fast
  163. Overall:     Good
  164.  
  165. Lazer Gun           NOT IN DEMO!!!
  166. A Very Good Weapon. Fires very painful, fast, long shots and has an OK
  167. Repeat Rate. Good for long distance chases or Ambushes/Assasinations.
  168. Range: V.V.Good
  169. Speed: V.V.Good
  170. Power: V.V.Good
  171. Repeat Rate: Medium
  172. Overall:     Mental!
  173.  
  174. MedeGun:             NOT IN DEMO!!!
  175. Amazing close range weapon. Fires really really fast short rounds. Not
  176. very painful, but standing in front of somebody with this is like having
  177. a paint fight in your best clothes. Or Something. Lethal. Very fast
  178. repeater rate.
  179. Range: Zero.
  180. Speed: Good.
  181. Power: Bad
  182. Repeate Rate: Extremley Fast:  Zoooooooooooooooooooooom
  183. Overall. LETHAL WEAPON
  184.  
  185. Rocket Launcher:     NOT IN DEMO!!!
  186. Crap Repeat Rate, but HALVES your opponent's energy! Huge range and can
  187. sometimes fire through walls! Excellent Assasination Weapon.
  188. Range: HUGE
  189. Speed: Fast
  190. Power: BOOOOOOOOOOOOOM!!
  191. Repeat Rate: The PITS!
  192. Overall: Very Powerful
  193.  
  194. FireBalls         NOT IN DEMO!!!
  195. A Bit like Laser, but does more damage and is slower.
  196.  
  197. Range: V.Good
  198. Speed: Good
  199. Power: V.Good
  200. Repeat Rate: Medium
  201. Overall: Good Overall
  202.  
  203. Plasma        NOT IN DEMO!!!
  204. Again, A bit like laser, but even more powerful, faster, but slower
  205. repeat rate and smaller range.
  206.  
  207. Range: medium
  208. Speed: Good
  209. Power: Excellent
  210. Repeat Rate: Slow/Medium
  211. Overall: Good General Weapon
  212.  
  213.  
  214. Computer Terminals
  215. ******************
  216.  
  217. When playing a full game (Not a single level) after round 2 of each level
  218. both players will have access to a computer terminal. Here you get to
  219. drain your cash for weapons.
  220.  
  221. Operation is dead easy:
  222.  
  223. << Goes back a weapon
  224. >> Goes forward a weapon
  225. *Buy*  Er, Buys the weapon (If ya have enough dosh)
  226. Exit  Press this to er, Exit the computer and let the next player have a
  227. shot.
  228.  
  229.  
  230.  
  231. What? It Doesn't work?
  232. **********************
  233.  
  234. Problem:
  235. Loads so far and then switches off.
  236.  
  237. Answer:
  238. 1.You need 2.Meg To run this Game. Turn off all other Applications and
  239. change workbench resolution
  240. 2.Amos Bug! Try Again, it'll work sometime!
  241. 3.File Missing! Check Installation!
  242.  
  243. Info
  244. *******
  245.  
  246. This was created on an A1200 (020) with 6Mbs Ram and a Seagate 1.08 Gig
  247. Hard Disk (1080 Megs), 2X CD-Rom, 1084S Monitor and TTII Sampler (and a
  248. few other bits).
  249.  
  250. Software used:
  251. Dpaint IV AGA
  252. PPaint 3.1
  253. Real 3D 1
  254. Amos Professional and Compiler
  255. Black's Editor
  256. Iconian
  257. Octamed 5
  258.  
  259. Aminet 7, Terra Sound, and Meeting pearls 3 CD-Roms
  260.  
  261. Inspiration:
  262. The PD Games Carnage, Extreme Violence, Contentious and Vendetta (both
  263. made by Asa Margetts, who gave us some help with the screens.)
  264.  
  265. Credits:
  266. ********
  267.  
  268. Programming, Graphics and Compilation.......David White
  269. Help, support and some Code ................Asa Margetts
  270.  
  271. Greetz .....................................Pamela Anderson
  272.        .....................................'Stoo' Priest
  273.        .....................................John Lessels
  274.        .....................................Steven 'Fishy' Goff
  275.        .....................................James  'Ice' Brewster
  276.        .....................................All at Ex. Fusion Net
  277.        .....................................All at Ex. Fugitive
  278.        .....................................All At FLOPPYNET!
  279.        .....................................Anyone I've forgot!
  280.  
  281.